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URL:https://codenplay.be/nl/events/webinaire-programmation-robotique-pour-
 linclusion-scolaire/
SUMMARY:Webinaire – Programmation & Robotique pour l’inclusion scolaire
DESCRIPTION:Comment la technologie peut-elle soutenir les élèves à besoi
 ns spécifiques ?\nVenez découvrir des outils concrets\, des témoignages
  inspirants et des idées à tester en classe !\n\n4 professionnelles de t
 errain partageront leur expérience :\n- Logopède\, enseignantes en ordin
 aire &amp\; spécialisé\, technopédagogue et accompagnatrice numérique\
 n- Avec APEDA - NumaBib &amp\; CodeNplay\n\nPour les enseignants\, éducat
 eurs\, directions et tous ceux qui croient en une école inclusive \n\n In
 scription Cloturées - Voir le Replay ici 
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://codenplay.be/wp-content/uploads/2025/07/
 webinaire-troubles-apprentissage-e1753306016928.jpg
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URL:https://codenplay.be/nl/events/codenplay-day-2025/
SUMMARY:CodeNPlay Day 2025 - Une journée riche en ateliers et échanges in
 spirants
DESCRIPTION:Le CodeNPlay Day revient pour une quatrième édition pleine d
 ’ateliers pratiques\, d’échanges inspirants et d’apprentissages con
 crets autour de l’éducation au numérique. Destinée aux enseignant·es
 \, futur·es enseignant·es\, référent·es numériques et autres acteur
 ·rices de l’éducation\, cette journée vise à rendre les jeunes plus 
 actif·ves\, créatif·ves et critiques face aux outils numériques. Nouve
 auté cette année : des ateliers en néerlandais ouverts aux enseignant·
 es de Flandre !\n\nLe CodeNPlay Day fait son grand retour pour une journé
 e riche en ateliers pratiques\, en apprentissages concrets et en échanges
  inspirants entre pair·es.\nParce que le numérique transforme nos école
 s\, nos pratiques et notre société. Parce que les enseignant·es ont bes
 oin d’outils concrets pour s’approprier les nouveaux référentiels et
  intégrer le numérique dans leur pédagogie. Parce que l’éducation au
  numérique doit être critique\, créative et inclusive.\n\nEt pour bien 
 d’autres raisons encore\, le CodeNPlay Day revient le 28 novembre 2025 p
 our sa quatrième édition à l’Infrabel Academy !\n\nVous êtes enseign
 ant·es en Fédération Wallonie Bruxelles ?\n\nIFPC - S’inscrire ici\n\
 n\nVous n'êtes pas enseignant·es en FWB ? Fédération Wallonie Bruxelle
 s\n\nInscriptions hors IFPC\n\n\nUne journée de formation et d’expérim
 entation autour du thème : « Intégrer le numérique à l’école : de 
 la vision à la pratique »\, avec des ateliers variés\, des partages d
 ’expériences\, des outils clé-en-main et des intervenant·es inspirant
 ·es pour découvrir\, tester et repartir prêt·es à agir dans sa classe
 .\n\nL’événement s’adresse à toute personne investie dans l’éduc
 ation au numérique : enseignant·es du fondamental\, référent·es numé
 riques\, directions\, étudiant·es en pédagogie\, pôles territoriaux...
  et comme l’an passé\, ouvert aux enseignant·es de Flandre avec des at
 eliers en néerlandais.\n\nRendez-vous le 28 novembre 2025 de 9h à 17h po
 ur vivre une journée inspirante et repartir outillé·e pour le numériqu
 e éducatif de demain.\n\nProgramme de la journée:\n\n\n\n&nbsp\;\n\nUn g
 rand nombre d'ateliers variés\, pratiques et adaptés à tous·tes vous s
 ont proposés lors de 3 séances. Repartez avec des idées concrètes et d
 es outils applicables directement dans vos classes :\n\n\nPlein écran\n\n
 Vous êtes enseignant·es en Fédération Wallonie Bruxelles ?\n\nIFPC - S
 ’inscrire ici\n\n\nVous n'êtes pas enseignant·es en FWB ? Fédération
  Wallonie Bruxelles\n\nInscriptions hors IFPC\n\n\n\n\n\n
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 CodeNPlay-Day.avif
CATEGORIES:Opleiding
LOCATION:Infrabel Academy\, Rue Dubois-Thorn 50\, Molenbeek-Saint-Jean\, Br
 uxelles\, 1080\, Bruxelles\, België
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Rue Dubois-Thorn 50\, Molen
 beek-Saint-Jean\, Bruxelles\, 1080\, Bruxelles\, België;X-APPLE-RADIUS=10
 0;X-TITLE=Infrabel Academy:geo:0,0
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URL:https://codenplay.be/nl/events/codenplay-day-2025-une-journee-riche-en
 -ateliers-et-echanges-inspirants/
SUMMARY:CodeNPlay Dag 2025 - Een dag vol inspirerende workshops en discussi
 es
DESCRIPTION:CodeNPlay Day is terug voor zijn derde editie\, vol met praktis
 che workshops\, inspirerende discussies en praktisch leren over digitaal o
 nderwijs. De dag is bedoeld voor leerkrachten\, toekomstige leerkrachten\,
  digitale referenten en andere spelers in de onderwijssector en heeft als 
 doel jongeren actiever\, creatiever en kritischer te maken als het gaat om
  digitale tools. Nieuw dit jaar: workshops in het Nederlands open voor lee
 rkrachten uit Vlaanderen!\n\nCodeNPlay Day is terug voor nog een dag vol p
 raktische workshops\, concreet leren en inspirerende uitwisselingen tussen
  collega's.\nOmdat digitale technologie onze scholen\, praktijken en samen
 leving verandert. Omdat leerkrachten praktische hulpmiddelen nodig hebben 
 om zich de nieuwe normen eigen te maken en digitale technologie in hun les
 methoden te integreren. Omdat digitaal onderwijs kritisch\, creatief en in
 clusief moet zijn.\n\nEn om nog veel meer redenen is CodeNPlay Day terug o
 p 28 november 2025 voor zijn derde editie in de Infrabel Academy!\n\nInsch
 rijvingen\n\nEen dag vol training en experimenten rond het thema "Integrat
 ie van digitale technologie in scholen: van visie naar praktijk"\, met een
  verscheidenheid aan workshops\, het delen van ervaringen\, kant-en-klare 
 tools en inspirerende sprekers om te ontdekken\, te testen en te verlaten\
 , klaar om actie te ondernemen in de klas.\n\nHet evenement is bedoeld voo
 r iedereen die betrokken is bij digitaal onderwijs: leerkrachten van basis
 scholen\, digitale referenten\, schoolhoofden\, studenten onderwijs\, regi
 onale centra\, enz. en staat\, net als vorig jaar\, open voor leerkrachten
  uit Vlaanderen\, met workshops in het Nederlands.\n\nVolg ons op 28 novem
 ber 2025 van 9.00 tot 17.00 uur voor een inspirerende dag en vertrek uitge
 rust voor het digitale onderwijs van morgen.\n\nProgramma voor de dag:\n\n
 \n\n&nbsp\;\n\nIn 3 sessies wordt een breedscala aan praktischeworkshops v
 oor alle leeftijden aangeboden. Je krijgt praktische ideeën en hulpmiddel
 en mee die je direct in je klas kunt toepassen.\n  \n\n\n&nbsp\;\n\nInschr
 ijvingen\n\n&nbsp\;\n\n\n\n\n
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 CodeNPlay-Day.avif
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LOCATION:Infrabel Academy\, Rue Dubois-Thorn 50\, Molenbeek-Saint-Jean\, Br
 uxelles\, 1080\, Bruxelles\, België
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 beek-Saint-Jean\, Bruxelles\, 1080\, Bruxelles\, België;X-APPLE-RADIUS=10
 0;X-TITLE=Infrabel Academy:geo:0,0
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URL:https://codenplay.be/nl/events/robotique-activites-debranchees-et-prog
 rammation-au-service-des-mathematiques-pour-les-5-8-ans/
SUMMARY:Robotique\, activités débranchées et programmation au service de
 s mathématiques pour les 5-8 ans
DESCRIPTION:\n\n\nAu cours de cette formation\, vous découvrirez comment i
 ntégrer la programmation\, la robotique pédagogique et les activités d
 ébranchées au service des mathématiques de manière ludique et interact
 ive. Vous apprendrez à utiliser des outils pédagogiques innovants qui mo
 tiveront vos élèves et leur permettront de développer leur créativité
 \, leur esprit critique et leur capacité à résoudre des problèmes. Vou
 s vous familiarisez avec les concepts de base\nde la programmation et déc
 ouvrirez des environnements de programmation adaptés à vos élèves. Vou
 s repartirez de cette formation avec des outils pédagogiques concrets pou
 r intégrer la programmation et la robotique dans vos cours de mathématiq
 ues.\nIFPC - S’inscrire ici\n\n\n\nPublic Cible\n\nMembre du personnel d
 e l'enseignement fondamental ordinaire ou spécialisé\, de M3 à P2\n\n\n
 \nObjectifs\n\n\n\n 	Appréhender le sens et les enjeux des savoirs\, savo
 ir-faire et compétences ciblés par la formation en fonction des référe
 ntiel(s) dont ils sont issus.\n 	A partir de ressources scientifiques réc
 entes\, développer ses connaissances au regard de ces savoirs\, savoir-fa
 ire et compétences en lien avec le numérique.\n 	A partir d’activités
  variées\, envisager les implications de ces nouvelles connaissances sur 
 ses pratiques d'enseignement.\n 	Repérer les ressources pédagogiques dis
 ponibles et celles à (se)créer.\n\n\n\n\n\nIFPC - S’inscrire ici\n
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 0038_CODE_N_PLAY-20250429-509703_WEB-1-e1756163134242.jpg
CATEGORIES:Opleiding
LOCATION:A6K\, Square des Martyrs\, Charleroi\, Charleroi\, 6000\, Hainaut\
 , België
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Square des Martyrs\, Charle
 roi\, Charleroi\, 6000\, Hainaut\, België;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=A6K:
 geo:0,0
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URL:https://codenplay.be/nl/events/fmttn-8-10ans/
SUMMARY:Compétences Numériques du FMTTN: Une valise pédagogique utile po
 ur les 8-10 ans.
DESCRIPTION:\n\n\nLes outils numériques sont de plus en plus présents dan
 s notre quotidien et celui des enfants. De plus\, les compétences numéri
 ques rentrent cette année dans le nouveau référentiel FMTTN.\nCodeNPlay
  a développé en partenariat avec des enseignant·es et des chercheur·eu
 ses un ensemble d’activités couvrant l’entièreté des savoirs\, savo
 ir-faire et compétences numériques du FMTTN à travailler en P3 et P4.\n
 Lors de cette formation\, vous découvrirez une valise pédagogique pour l
 es 8-10 ans remplies d’activités clé en main qui vous permettront d’
 aborder sereinement l’éducation au numérique dans votre classe en alli
 ant l’informatique\, la robotique pédagogique et la programmation. Vous
  aurez aussi l'opportunité de créer votre propre dispositif pédagogique
  sur base de ce que vous apprendrez et de vos besoins personnels\nIFPC - S
 ’inscrire ici\n\n\n\n\n\nPublic Cible\n\nMembre du personnel de l'enseig
 nement fondamental ordinaire\, P3 et P4\n\n\n\nObjectifs\n\n\n\n 	Appréhe
 nder le sens et les enjeux des savoirs\, savoir-faire et compétences cibl
 és par la formation en fonction des référentiel(s) dont ils sont issus.
 \n 	A partir de ressources scientifiques récentes\, développer ses conna
 issances au regard de ces savoirs\, savoir-faire et compétences en lien a
 vec le numérique.\n 	A partir d’activités variées\, envisager les imp
 lications de ces nouvelles connaissances sur ses pratiques d'enseignement.
 \n 	Repérer les ressources pédagogiques disponibles et celles à (se)cr
 éer.\n\n\n\n\n\n\n\nIFPC - S’inscrire ici\n
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://codenplay.be/wp-content/uploads/2025/08/
 0061_CODE_N_PLAY-20250429-509815_WEB-1-e1756163683425.jpg
CATEGORIES:Opleiding
LOCATION:A6K\, Square des Martyrs\, Charleroi\, Charleroi\, 6000\, Hainaut\
 , België
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Square des Martyrs\, Charle
 roi\, Charleroi\, 6000\, Hainaut\, België;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=A6K:
 geo:0,0
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URL:https://codenplay.be/nl/events/stage-impulsion-2026-decouverte-de-la-r
 obotique-avec-ozobot-et-initiation-a-la-programmation-visuelle-avec-scratc
 h-p3-p4/
SUMMARY:Stage à Saint-Gilles : découverte de la robotique avec Ozobot et 
 initiation à la programmation visuelle avec Scratch - mai 2026 (P3 - P4)
DESCRIPTION:Toutes les infos ici\n\n\nDu 04 au 08 mai 2026 de 09h00 à 16h3
 0 à la Cité des Jeunes (Saint-Gilles)\, offrez à votre enfant l'opportu
 nité de développer des compétences essentielles pour l'avenir tout en s
 'amusant grâce à notre stage alliant technologie et créativité.\n\nDes
 tiné aux enfants de la 3ème à la 4ème primaire\, ce stage innovant com
 bine la programmation\, la citoyenneté numérique et l’improvisation th
 éâtrale pour favoriser à la fois leur épanouissement personnel et leur
  apprentissage.\n\nUne garderie est prévue de 08h00 à 09h00 et de 16h30 
 à 17h30.\n\nAvec le soutien de la COCOF – Service de la Cohésion socia
 le\n\n\nS'inscrire\n
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://codenplay.be/wp-content/uploads/2025/07/
 stages-illu_edited.avif
CATEGORIES:Maison des jeunes à Saint-Gilles,P3-P4,Cursussen
LOCATION:La Cité Des Jeunes\, Rue Du Tir 16\, Bruxelles\, 1060\, België
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Rue Du Tir 16\, Bruxelles\,
  1060\, België;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=La Cité Des Jeunes:geo:0,0
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URL:https://codenplay.be/nl/events/donner-le-gout-des-stem-aux-10-12-ans-a
 vec-une-valise-pedagogique-numerique-sciences-et-math/
SUMMARY:Donner le goût des STEM aux 10-12 ans avec une valise pédagogique
  numérique\, sciences et math
DESCRIPTION:\n\n\nLes outils numériques sont de plus en plus présents dan
 s notre quotidien et celui des enfants. De plus\, les compétences numéri
 ques rentrent cette année dans le nouveau référentiel FMTTN.\nCodeNPlay
  a développé en partenariat avec des enseignant·es et des chercheur·eu
 ses un ensemble d’activités couvrant l’entièreté des savoirs\, savo
 ir-faire et compétences numériques du FMTTN à travailler en P5 et P6.\n
 Lors de cette formation\, vous découvrirez une valise pédagogique pour l
 es 10-12 ans remplies d’activités clé en main qui vous permettront d
 ’aborder sereinement l’éducation au numérique dans votre classe en a
 lliant l’informatique\, la robotique pédagogique et la programmation. V
 ous aurez aussi l'opportunité de créer votre propre dispositif pédagogi
 que sur base de ce que vous apprendrez et de vos besoins personnels\nIFPC 
 - S’inscrire ici\n\n\n\n\n\n\n\nPublic Cible\n\nMembre du personnel de l
 'enseignement fondamental P5 et P6 ou secondaire ordinaire du DI : science
 s\, mathématique\n\n\n\nObjectifs\n\n\n\n 	Appréhender le sens et les en
 jeux des savoirs\, savoir-faire et compétences ciblés par la formation e
 n fonction des référentiel(s) dont ils sont issus.\n 	A partir de ressou
 rces scientifiques récentes\, développer ses connaissances au regard de 
 ces savoirs\, savoir-faire et compétences en lien avec le numérique.\n 	
 A partir d’activités variées\, envisager les implications de ces nouve
 lles connaissances sur ses pratiques d'enseignement.\n 	Repérer les resso
 urces pédagogiques disponibles et celles à (se)créer.\n\n\n\n\n\n\n\n\n
 \nIFPC - S’inscrire ici\n
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://codenplay.be/wp-content/uploads/2025/08/
 0045_CODE_N_PLAY-20250429-509725_WEB-1-e1756164215710.jpg
CATEGORIES:Opleiding
LOCATION:Becentral\, Cantersteen 12\,  Bruxelles\, Bruxelles\, 1000\, Belgi
 ë
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Cantersteen 12\,  Bruxelles
 \, Bruxelles\, 1000\, België;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=Becentral:geo:0,0
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DTSTART;TZID=Europe/Brussels:20260706T090000
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URL:https://codenplay.be/nl/events/codenimprov-stage-de-codage-et-dimprovi
 sation-ete-juillet-2026/
SUMMARY:Stage à Watermael-Boitsfort : découverte de la robotique avec Ozo
 bot et initiation à la programmation visuelle avec Scratch - juillet 2026
  (P3-P4)
DESCRIPTION:Toutes les infos ici\n\n\nDu 06 au 10 juillet 2026 de 09h00 à 
 16h30 à l'Institut de l'Assomption (Watermael-Boitsfort)\, offrez à votr
 e enfant l'opportunité de développer des compétences essentielles pour 
 l'avenir tout en s'amusant grâce à notre stage alliant technologie et cr
 éativité.\n\nDestiné aux enfants de la 3ème à la 4ème primaire\, ce 
 stage innovant combine la programmation\, la citoyenneté numérique et l
 ’improvisation théâtrale pour favoriser à la fois leur épanouissemen
 t personnel et leur apprentissage.\n\nUne garderie est prévue de 08h00 
 à 09h00 et de 16h30 à 17h30 (incluse dans le prix).\n\nS'inscrire\n
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://codenplay.be/wp-content/uploads/2025/07/
 stages-illu_edited.avif
CATEGORIES:Institut de l'Assomption à Watermael-Boitsfort,P3-P4,Cursussen
LOCATION:Watermael-Boitsfort\, Av. Alfred Solvay 4\, Watermael-Boitsfort\, 
 1170\, Bruxelles\, België
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Av. Alfred Solvay 4\, Water
 mael-Boitsfort\, 1170\, Bruxelles\, België;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=Wat
 ermael-Boitsfort:geo:0,0
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UID:47@codenplay.be
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URL:https://codenplay.be/nl/events/codenimprov-stage-de-codage-et-dimprovi
 sation-juillet-2026-10-12-ans/
SUMMARY:Stage à Brugelette : réalisation d’un jeu interactif avec Micro
 :bit et manette gamer - Juillet 2026 (P5 - P6)
DESCRIPTION:Toutes les infos ici\n\n\nDu 06 au 10 juillet 2026 de 09h00 à 
 16h30 à la Maison des Phénix (Brugelette)\, offrez à votre enfant l'opp
 ortunité de développer des compétences essentielles pour l'avenir tout 
 en s'amusant grâce à notre stage alliant technologie et créativité.\n\
 nDestiné aux enfants de 5ème et 6ème primaire\, ce stage innovant combi
 ne la programmation\, la citoyenneté numérique et l’improvisation thé
 âtrale pour favoriser à la fois leur épanouissement personnel et leur a
 pprentissage.\n\nUne garderie est prévue de 08h00 à 09h00 et de 16h30 
 à 17h30 (incluse dans le prix).\n\nS'inscrire\n
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://codenplay.be/wp-content/uploads/2025/07/
 stages-illu_edited.avif
CATEGORIES:Maison des Phénix à Brugelette,P5-P6,Cursussen
LOCATION:Maison Des Phénix\, Place Maurice Sébastien 8\, Brugelette\, 794
 0\, België
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 , Brugelette\, 7940\, België;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=Maison Des Phéni
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UID:44@codenplay.be
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URL:https://codenplay.be/nl/events/stage-impulsion-2016-a-saint-gilles-rea
 lisation-dun-jeu-interactif-avec-microbit-et-manette-gamer-p5-p6/
SUMMARY:Stage à Saint-Gilles : réalisation d’un jeu interactif avec Mic
 ro:bit et manette gamer  - juillet 2026 (P5 - P6)
DESCRIPTION:Toutes les infos ici\n\n\nDu 20 au 24 juillet 2026 de 09h00 à 
 16h30 à la Cité des Jeunes (Saint-Gilles)\, offrez à votre enfant l'opp
 ortunité de développer des compétences essentielles pour l'avenir tout 
 en s'amusant grâce à notre stage alliant technologie et créativité.\n\
 nDestiné aux enfants de la 5ème à la 6ème primaire\, ce stage innovant
  combine la programmation\, la citoyenneté numérique et l’improvisatio
 n théâtrale pour favoriser à la fois leur épanouissement personnel et 
 leur apprentissage.\n\nUne garderie est prévue de 08h00 à 09h00 et de 16
 h30 à 17h30.\n\nAvec le soutien de la COCOF – Service de la Cohésion s
 ociale\n\n\nS'inscrire\n
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CATEGORIES:Maison des jeunes à Saint-Gilles,P5-P6,Cursussen
LOCATION:La Cité Des Jeunes\, Rue Du Tir 16\, Bruxelles\, 1060\, België
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  1060\, België;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=La Cité Des Jeunes:geo:0,0
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 ty-stage-de-codage-ete-aout-2026-s1-s4/
SUMMARY:Stage à Brugelette : je crée mon jeu vidéo de A à Z avec Unity 
 - août 2026 (S1-S4)
DESCRIPTION:Toutes les infos ici\n\n\nDu 3 au 7 août 2026 de 09h00 à 16h3
 0 à la Maison des Phénix (Brugelette)\, offrez à votre enfant l'opportu
 nité de développer des compétences essentielles pour l'avenir tout en s
 'amusant grâce à notre stage alliant technologie et créativité.\n\nDes
 tiné aux enfants de la 1ème à la 4ème secondaire\, ce stage innovant c
 ombine la programmation et la citoyenneté numérique pour favoriser à la
  fois leur épanouissement personnel et leur apprentissage.\n\nUne garderi
 e est prévue de 08h00 à 09h00 et de 16h30 à 17h30 (incluse dans le prix
 ).\n\nS'inscrire\n
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CATEGORIES:Maison des Phénix à Brugelette,S1-S4,Cursussen
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