Des activités débranchées

Développement de la pensée informatique
Carnet de l’enseignant
Public
Thème
Durée
1 unité de leçon
– Des briques de construction – Cartes avec le langage robot (photocopiées et plastifiées) – Ordinateur ou tablette – Connexion internet – Un quadrillage – Des cartes d’instructions (flèches) – Des cartes instructions (Ouvre le coffre) – Des cartes condition ( si le coffre est vert alors il faut l’ouvrir) – Des feutres effaçables

Contenu de l'activité

Initiation à la pensée informatique de manière ludique avec des briques de construction et un parcours sur support numérique.
Carnet de l’enseignant
Fiches défis
Fiches défis – correctif
Défis sur quadrillage

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