Valise Jeux Vidéo – Je découvre le graphic design en pixel art

Initier les jeunes au graphic design et à la création de personnages et éléments visuels pour les jeux vidéo.
Les participant·es découvrent le dessin numérique et créent leurs propres personnages, objets et décors animés avec l’outil Piskel.
Public
Thème
Durée
1h30-3h
Ordinateurs ou tablettes avec accès à piskelapp.com Connexion Internet stable Souris (fortement recommandée pour le dessin pixelisé) Feuilles et crayons pour les croquis préparatoires Logiciel de jeu compatible (Scratch, MakeCode Arcade, Unity) pour l’intégration des sprites Vidéo de démonstration et exemples visuels (liens fournis dans le guide enseignant)

Contenu de l'activité

Cette activité initie les jeunes au graphic design, la création d’éléments visuels pour un jeu vidéo. À travers l’outil gratuit Piskel, ils apprennent à concevoir des sprites : ces petits dessins pixelisés qui représentent les personnages, objets ou éléments de décor d’un jeu. Les participant·es découvrent les bases du dessin numérique : choix des couleurs, gestion de la taille de l’image, utilisation des outils de dessin et d’effacement. Ils réalisent ensuite leurs propres sprites fixes, puis des sprites animés en créant plusieurs images successives pour simuler un mouvement (marcher, sauter, voler…). Cette activité développe la créativité, la précision et la compréhension de la construction visuelle d’un jeu vidéo. Les productions peuvent ensuite être intégrées dans Scratch, MakeCode Arcade ou Unity.

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