Valise Jeux Vidéo – Je raconte une histoire
Découvrir le narrative design et créer un jeu qui raconte une histoire.
Les participant·es explorent comment les jeux vidéo racontent des histoires et créent leur propre univers narratif à travers décors, dialogues et cinématiques.
Public
- 10-12 ans, 12 ans et +, 6-8 ans, 8-10 ans
Thème
- Jeux vidéo
Durée
1h30-3h
Ordinateurs ou tablettes avec accès à Scratch, MakeCode Arcade, Unity ou Scratch Jr
Connexion Internet (pour les exemples et les ressources)
Casque audio ou haut-parleurs
Carnet ou feuille pour le scénario / storyboard
Crayons, marqueurs, matériel de dessin
Vidéos ou extraits de jeux (liens proposés dans le guide enseignant)
Contenu de l'activité
Cette activité initie les jeunes au narrative design, l’art de construire et raconter une histoire à travers un jeu vidéo. Après avoir observé des extraits de jeux comme Super Mario, Les Chroniques de Narnia ou Zelda, ils découvrent comment les décors, les dialogues et les cinématiques transmettent une émotion et une intrigue.
Ils imaginent ensuite leur propre scénario, choisissent le ton, les personnages et les lieux, et intègrent ces éléments dans un moteur de jeu (Scratch, MakeCode Arcade, Unity…).
L’objectif est de rendre leur jeu plus vivant, cohérent et immersif, tout en développant leur créativité, leur sens de la narration et leur regard critique sur les médias interactifs.
Contenu à consulter
Le narrative design - Cahier de l'enseignant
Le Narrative design - cahier de l'élève
Contenu à télécharger
Ressources complémentaires
Pas de ressources proposées pour le moment.