Valise Jeux Vidéo – Je crée une interface graphique

Découvrir l’UI design et apprendre à créer une interface claire, utile et agréable pour un jeu vidéo.
Les participant·es explorent le design d’interface utilisateur (UI) et conçoivent les éléments visuels qui guident et informent les joueur·euses.
Public
Thème
Durée
1h30 - 2h30
Ordinateurs ou tablettes avec accès à Scratch, MakeCode Arcade, Unity ou Scratch Jr
Connexion Internet (pour consulter les exemples et tutoriels)
Accès à gameuidatabase.com
Vidéos d’exemples de jeux (Zelda, Kena, A Short Hike – liens dans le guide enseignant)
Logiciel de création graphique (Piskel, Canva, ou équivalent) pour concevoir les icônes
Feuilles, crayons, marqueurs pour les croquis préparatoires

Contenu de l'activité

Cette activité initie les jeunes au User Interface Design (UI design), l’art de concevoir les éléments visuels qui permettent au joueur d’interagir avec un jeu et d’y comprendre les informations essentielles. Après avoir observé des extraits de jeux tels que Zelda: Skyward Sword, Kena: Bridge of Spirits ou A Short Hike, les participant·es identifient les composants d’interface (barres de vie, compteurs, boutons, icônes…). Ils conçoivent ensuite leurs propres éléments d’UI – indicateurs, écrans de game over, jauges, menus – à intégrer dans leurs jeux réalisés sur Scratch, MakeCode Arcade, Unity ou Scratch Jr. L’activité développe le sens de la lisibilité, de l’esthétique et de la logique visuelle tout en renforçant les compétences en design numérique et en ergonomie.

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Ressources complémentaires

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